12月 09

今回はHaloです。
記念版で最近の技術、というかゲームシステムを使った1のリメイクになります。

初めのうちは映像のみでストーリーが続きます。
ストーリーは、敵から逃れようとワープ航行した宇宙船がエイリアンに見つかり、その宇宙船が襲われるところからスタートします。

総員直ちに戦闘配備を取らせます。恐らく最悪な事態なんでしょう。
そして艦長は、長らく眠らせていた「主人公」を起こすように指示を出します。

カプセルの中から目覚めた主人公は、一つ一つの挙動を確かめるかのように、前進、後退など基本動作の確認をして行くことになります。
相手を照準捉える動作まで進んだ段階で、次のイベントが発生します。

エイリアンの侵入を許してしまいました。。。
船内では各所でエイリアンVS人間の戦いが繰り広げられてます。

主人公は武器を持たずに現場へ向かいます。
その時に艦長に会い、宇宙船のAiと一緒に逃げて欲しいと告げられます。
主人公のスーツにメモリをインストールすると会話ができるようになりました。
そして戦いは始まります!!

宇宙船の中ではエイリアンがうようよしていますが、主人公は強靭なためか簡単にやっつける事ができ、そして相手が持っていた武器を使う事が出来るようになり、最初はただのピストルですが、ショットガン、レーザーガンなどが使えるようになり、ニードルガンなどユニークな武器も次々と使えるようになります。

エイリアンは虫みたいな奴から人間型の奴もいて、人間型のヤツはバリヤを張っていたり、バリヤの盾を持っていたり個性的なキャラがいて、こっちもそれに対応して連射したり、貯めで打ったり、横から狙ったり、後ろから殴ったりいろいろな攻撃方法で戦って行かなければなりません。

宇宙船のエイリアンをあらかた片付けて、最後は緊急脱出ポッドで脱出しました。
艦長は残っていましたが、最期の力を振り絞って特攻をかけてくれた隙を突いて目の前の惑星に逃げこむ事に成功します。
ただし大気圏内でトラブルが発生し、乗っていた脱出ポッドは惑星に不時着したのですが、そのせいで主人公以外みんな死んでしまいました。。。

この脱出ポッドも敵には見つかっているので、調査隊が来る前に隠れることに。
そこへエイリアンの船が到着し、次々とエイリアンを降下させてきました。
とりあえずこの惑星の奥地に逃げこむ事にすると、同じように不時着して生き延びたメンバーがわらわらと現れ、そこでまたエイリアンとの撃ち合いになりました。

何とか生き延びた仲間を集め、次に不時着した宇宙船を探しにバギーに乗り旅立ちます。
今回はこの辺りで終了。

まだキャンペーンしかやっていたいので、マルチプレイがどうなっているのか楽しみであります。
短い時間でしたが温故知新で改めてheloの世界を満喫しました。

※Microsoft MVP 向け”Halo Combat Evolved Anniversary”レビュー キャンペーンに参加し、本ソフトのレビューを行っています。

written by hide \\ tags: , ,

11月 14

キネクトと相性が良く、息が切れるのを忘れて遊べるゲームと言えばこのゲームですね。
今回はダーツ、テニス、野球とやってみました。

まずはダーツ。
私はこう見えても一時黒人バーで働いていた経験があり、その当時は一般人と比べればダーツの腕はなかなかのもの。
そんな私にこんなゲームをやらせるなんてマイクロソフトも罪ですね。
さっそくコテンパンにやってやっつけてやりましょうw

スポーツをダーツに選んで、シングルプレイでゲームスタート。
始まったゲームは501。
キネクトのルールは的に当ててって、最後にダブルであがるルールだそうです。
では早速やってみましょう。

遊び方は照準を合わせて、ダーツを投げるモーションをします。
が、振り方が早いのか20トリプル狙ったはずが20ダブルにはいってしまったw
もっとゆっくり振るのかと思ったら今度はいい感じに飛んでいきました。
まあトリプルは外れたけど。。。

この感覚が難しくて、ホントにダーツやってる感覚よりはやっぱりキネクトのゲームとしてやらなければならないようです。
そしてこれが結構難しく、なかなかうまく投げれませんでした。
っていうか、全くうまく投げれないまま3連敗。。。

。。。次に行きましょう。

続いてテニス。
これは簡単なモーションで遊ぶ事が出来ました。

サーブは簡単に打てるし、球がきたら腕を振るだけで簡単に打ち返す事が出来ます。
また足を一歩前に踏み込む事で強烈なボレーが打てたり、スマッシュも簡単なので遊べます。
これは初めから快勝。気分もいいです。

最後に野球。
これは攻撃と守備があるので、めんどくさそうですが簡単でした。
バッターは来た球をバットを振るモーションをする事で打つ事が出来ます。
バットに当たり、外野に飛ぶとヒットになります。
途中で気づいたのですが、ピッチャーが投げる前に何か球のマークが出てました。
どうやらそっちの方に狙って打てばヒットになりやすいようです。

そして内野に飛んでしまうと、走らなきゃ行けませんw
一生懸命走って足を前に出すとスライディングになります。
でも大抵アウトになりましたw

そして守備フェーズ。
ピッチャーはなんと投球毎に右左どちらで投げるか決める事が出来るようですw
投げたい手を横にのばすと投球する手が決まります。
そしてまっすぐ前に振り出すと直球、斜めに投げると変化球になるようです。

これも簡単におぼえられるモーションなので簡単にゲームが出来ます。
こちらも最初の試合から12対4で勝ちました。

三つのゲームをやって思った事は、何でダーツがこんなに難しいのか?
もしかしたらホントはもっと簡単に出来るのかな?
もう一度やってみたいと思います。

※Microsoft MVP 向け”Kinect Sports2”レビュー キャンペーンに参加し、本ソフトのレビューを行っています。

written by hide \\ tags: , , ,

11月 08

とうとう出ました、Dance Central2!!
前回は完全に勢いに飲まれて、体力ないのにも遊ばされて危うくゲ◯吐く寸前まで追い詰められた、いやいやそれくらい夢中になってしまったダンスゲームの第二弾です。

これは始める前から期待してもいいでしょう。
さて最近ジム通いしている俺がどこまでついていけるか!!

本作をやる前に、やっぱ前作の復讐でもしようかと思ったんだけど、それで余計な体力を使っちゃうのは得策じゃないので、まずは適当なレベル1のものから始めようと思ってゲームスタート。
今回は二人でダンスできるようで、メニューにも二人用のメニューがちらほら。
まあとりあえず無視して、曲を選ぼうと見てみると、前回よりかなり私の好きな曲が入っていて大興奮!!

その中でも私が尊敬してやまないLil’ Jonの参加しているUsherのYeah!があったのには感動!!
これは早速やってみなければ、と思ったが、レベルが高すぎw
デモの人間の動きもハンパなかったので辞める事に。。。
もう少しレベル低ければなぁ。

と、レベル1を探していると、ちょっと下に Turn me onの文字が!!
これはやるしかないでしょう!!とレベルは2でしたが、前回の経験もあるので早速トライ。

前作同様プラクティスができるんですが、使い勝手を良くしようと考えたのか、音声でもリトライ、スローダウン等が出来るようになってました。
これはやってみようと喋って見たものの、行く時と行かない時があって微妙でしたね。
Kinectアニマルで名前呼んでもシカトされたような敗北感が味わえます。

でも反応知れば右下に手を挙げるよりは使いやすいかな?
みなさんお好きな方で。

そして今回からプラクティスに追加された動画を録画する機能!!
コレは怖くてやってません。見れるか、俺のダンスなんてw
でも録画すれば自分の動きを確認できるので、本格的にやりたい人には良い機能でしょう。

さて、Turn me on では前回やったダンスなんてひとつも出てこなかったので、いちから勉強し直しです。
でもまあ何となくダンス、ではなくこのゲームに認められるムーブとしては慣れがあるので、特に問題なく一発でプラクティスは終了。
そして曲に合わせてパフォーマンスタイム!!

このパフォーマンスの部分でも若干追加機能があり、金色のパネルが出て来るようになりました。
その金色パネルのムーブを成功させると点数が高くなるようです。
直前で失敗してしまっても、この金色ムーブは落ち着いて成功させると高得点を狙えそうですね。

で、実際ですがうまく踊っていると、背景が薄れていき自分の世界に入れるようですw
腕の動きにあわせてライトの残像的なものが流れ、自分だけのステージになってくれます。

今回は二回踊ってイージーを5つ星でクリア。
そのままの勢いでノーマルもクリア。

フッフッフ、さすがに経験者は違うぜってところを見せつけている所で、うちの奥さんから「レディ・ガガがいい」という天の声的なものが聞こえたので、探しているとさっきのUsherのと同じレベル6。。。
ま、まあイージーでやってみましょうか。。。

とやってみると、意外と出来そうでプラクティスだけであれば、ほぼほぼいけるんじゃねーの?くらいの出来で勘違いし、早速パフォーマンスに。
ところがここにも奇跡が!!どうしても出来ないムーブがひとつあって、それ以外は難なくクリア。
二回やったけど、どうしてもひとつできないので4つ星まで。
まあでも頑張ったろ。

その他にもフィットネスとかクルーチャレンジというのがあって、ちょっとやってみたけどよくわからなかったから説明書見てもう一度トライしよう。

という事で今回のレビューは終了。
ゲームのやり方は変わってないので、本当に楽しいゲームです。
Kinect持っててやってない人はもったいない!!

ぜひ体験を!!

※Microsoft MVP 向け”Dance Central2”レビュー キャンペーンに参加し、本ソフトのレビューを行っています。

written by hide \\ tags: , , ,

11月 02

さて前回初の辛口批評で終わったKinecアニマルズの続編の登場です。
今回のゲームの舞台はなんとフシギな島。

小さい飛行機でその島の入口に降り立った主人公は、
妖精のような猫のような生き物に導かれ、そのおしゃべり妖精の言うままに島へと上陸します。

その妖精のような生き物が主人公(自分)に向かって「海賊」と呼んでる事が若干気になりますが、先に進むことに。

島の広場ではその妖精いわく恥ずかしがり屋の動物たちが集まってるらしく、とりあえず絵にもなってるパンダを選ぶべく熊系を選択し、その中から迷わずパンダを選びました。

当然ながら前回同様名前を付けなければならない。
前回同様これまた三回(フィリッポ、ペッシ、その他失念)くらい拒否られて、ようやく決定。

命名:ポルポ

丸っこいし、ぴったりかと。
相変わらず何度も名前を呼ばないと覚えない脳の足りなさっぷりは、カワイイと思うツボなのかどうかしら無いがやはり恥ずかしい事この上ない。
さらに何か呼ばれてる気がしたのか、うちのリアル犬どもが不思議そうにこちらを見ている。。。

「違うよ、お前たち。パパはこのテレビの中のパンダさんとお話ししてるんだからね。」

何も知らないでこの一行だけみたら、相当イってしまっている人だと思われるんだろうなぁ。。。

でもこの拒否られるロジックは一体何なんだろう?
同じ名前をひたすら繰り返したり、一回目と三回目を同じ名前とかにしても拒否られるのだろうか?
少し意地悪いが、次(があれば)は同じ名前連呼してみよう。
あと放送禁止用語とか平気なのかな?
モンハンの猫みたいなヤツは、俺が付けたい名前10回くらい拒否られて、最終的にはつまらない名前つけてしまったし。

。。。閑話休題

さて今回のこのゲームはいったいどんなストーリーなんでしょう?
海賊の話?パンダを操って最後は海賊と対決とか?

妖精の話を聞いていると、どうやらこの島のクマは成長しないで子供のままらしい。
このカワイイままの状態で大きくならないのであれば、どうやってこいつらは増えていくのだろうか。。。

暫く前回と同じく動作の確認をチュートリアルで教えてもらった後、この妖精や海賊というキーワードのお話が語られ、少しずつ謎が溶けてきたと当時に今後のミッションについて語り始めた。
どうやら宝探しの旅に出るらしい?あってる?

少しずつミニゲームをクリアしていくことで、この島の謎が解明されていき、最後には消えた海賊とご対面出来るかどうかはわかりませんが、この島の謎を解くのがこのゲームの目的のようです。

というより、この主人公(自分)は何者なんだろうか?
遭難者?それともこの島の謎に興味があってきた?
一番の謎はそこだったりw

おもちゃ箱の中身を使って遊んでいると、次のステージにいけるようになった。
この洞窟ではジャグリングのゲームが出来るようです。

ミニゲームは、取得した得点によってランクが分けられ、金、銀、銅のメダルがもらえるようです。
初めてのミニゲームでしたが、このジャグリングはレベルはとても低く、一発目で金メダルがもらえる点数の三倍くらいの点数を稼ぎました。
もちろん全てのメダルをゲットして終了!!

次の木登りにも挑戦したが、なぜか降りるためのしゃがむという動作がKinectで認識されず降りれなかったので、このミニゲームは全てNG。
ちょっと今日のところはこの時点で心が折れてしまい終了。

今後はどんなミニゲームが用意されているのか、またこの島自体はどのような謎に包まれているのか、いろいろあって前回のよりは面白くなっている感じがします。

フシギの島の冒険は続く。。。

※Microsoft MVP 向け”Kinect アニマルズ – フシギな島のなかまたち”レビュー キャンペーンに参加し、本ソフトのレビューを行っています。

written by hide \\ tags: , , ,

10月 25

今では超有名なレースゲームの続編です。
以前FORZA3のレビューも書いたので、その辺との違いも含めてレビューです。

基本的なシステムはFORZA3と同じで、複数のレースが1カテゴリになり、優勝を繰り返すとより上位のカテゴリに行ける といった感じ。
そして、レースに勝つと経験値がもらえ、一定経験値がたまるとレベルアップ、レベルアップでより高性能な車に乗れる といったものを繰り返して徐々に乗れる車を増やしていく といった流れです。(基本的に3と一緒)

先ず前作との比較ですが、グラフィックが美麗です。前作もかなり綺麗でしたが、今作は更に綺麗といったレベルでは無く「美麗」といってしまっていい位になっていると思います。
どの程度か といいますと、自分の車を写真撮るモードがありますが、これが凄い!
背景(背景も風景はほぼ実写)とかをナイスなものを選択すると・・・
な、なんという事でしょう。
まるで実写!
それくらい映像は綺麗です。(この辺りは、ネットで検索すると画像が山程出てきますので、そちらを参考に)
そして、レース中もほぼ同じ見た目の解像度で車が走ります。
ただまぁ、光沢がありすぎてツルツルピカピカ感が有り過ぎ というのはありますが、それはそれ。

さて、ゲームをスタートすると・・・お約束のアレ!
なんとフェラーリに乗ってゲームが始まります!
ぅぉお!はぇぇぇぇ!!
とか調子にのってると、その後現実に戻されます・・・
その後で実際に最初の車を選ぶんですが、差がありすぎて・・・笑うしかないw
(最初に選択できるのが日産マーチとか、そのランクの車なので)上り坂でスピード落ち過ぎだろ!
フェラーリの次コレ乗せるとかなんじゃコリャ!
まぁ、お約束ですからね。
でも、実車はここまで酷く無いんじゃない?と思ってしまいました。

で、実際のゲームをやってる感じですが、リアル系のレースゲームですね。
個人的にはパワードリフトとか、デイトナUSA、セガラリーといった大味なゲームが好きなんですが、前回も思った事ですがリアル系も面白いな と思える内容です。
初期設定のままだと、オートブレーキ(カーブ手前で自動で減速してくれる)や、走行ラインのナビゲート(今の速度で曲がり切れるか等もナビしてくれる)があって、私のような下手な人間にも「俺って上手いじゃん!」って思わせてくれる要素満載です。
(個人的にはオートブレーキが圧倒的に邪魔なのでカットしますが)更に更に、前回同様レース中に巻き戻し(クラッシュした時とか、少し前まで巻き戻し)ができます。
ホント初心者に優しいゲームですねコレ!
ただ、カーブを上手く曲がれた時なんかは最高に気分が良いですよ。
無理やりドリフト!とかやっても早く曲がれないので(少なくても私は)、ちゃんと荷重移動とか考えながら・・・この辺りはリアル系のゲームならではの爽快感ですね。

でまぁ、調子よくやっていたんですが、気になった点がいくつか。

1つ目が走行ラインのナビゲート。
これ早い車をもとに走行ライン作っていますね。
序盤の遅い車だと、ナビ無視してインべたで走った方が早いです。
(遅いので膨らまないw)

2つ目、CPUが予想以上に馬鹿?
こちらがベストの走行ライン走っていても、CPUも自分の走るラインに乗る為にぶつけてきます・・・
ふつうに考えてありえないです。さらにレース終了後の賞金が、「車にキズが無かったか」といったものが含まれているので、結構気にします。
1度ぶつけられたら開き直って無理やりコース割り込んだ方が早いので、自分はそうしちゃいますがw(ほら、ゲームだしw)

3つ目、これは「ぇえ!」って思った事ですが、レース中に実績が解除されると、処理落ちしました・・・
うちのが初期の360だからかもしれませんが、これはちょっと!とツッコミたくなるレベルです。(HDDインストールや、追加ディスクのインストールしていないからかもしれませんが)

こういったところもありますが、レース中はやっていて楽しめるというか、思わず半日やり続けてしまうくらいハマりました。

さらに車のペイントも楽しめるようなので(結構痛車の画像がアップされていますw)、そういった楽しみもできるので、レースだけでは無く車好き全般に楽しめるんじゃないでしょうか。(前作のペイントデータも引き継げるらし
いです。)

レースだけとってもレースゲーム好きにはおススメ、車好きにも車を増やす、写真を撮る、ペイントする等、色々な楽しみ方がある、そんなゲームです。
おススメ!

※Microsoft MVP 向け”FORZA MOTORSPORT 4”レビュー キャンペーンに参加し、本ソフトのレビューを行っています。

written by hide \\ tags: , ,